魔法被廣泛地套用於各種文學讀物、影視作品、動漫遊戲等地,根據創作者的設定而各有各的特點,指導思想為通過不科學的手段改變事物及現實。
小說中,影視中最流行的魔法定義是“使用意念操控自己身邊真實事物的變化,從而達到攻擊、治療、防禦或者其他效果”。這個常出現於小說或者科幻小說及影視作品中。
在小說、影視這個內容中,科學理論正式融入了魔法,只給魔法帶來了一個”不科學“的地方:那就是一般人肯定做不到的意念操控。這也是這種定義的小說,影視和現實一般人最大的區別。
基本介紹
中文名:魔法外文名:Magicspell漢語拼音:mó fǎ所屬類別:神秘學
魔法類型,屬性魔法,水,火,光,土,暗,風,雷,時,冰,木,鏡,精,能,空,其他情況,內容,布陣,儀式,施放,礦石,道具,著名人物,學習,宗教信仰,種類,優秀導師,建議,實踐,
魔法類型神秘主義中在大多數人眼中白魔法指無太大危害的魔法,而黑魔法指有危險性、侵蝕性的魔法。根據不同的分類方式,魔法可以分為很多種。古典與現代根據時代來分,可以分為古典魔法和現代魔法。一般以啟蒙運動為界限,也有說法是金色黎明的誕生。(現代魔法又能分成自然魔法和儀式魔法)HighMagick和LowMagick 根據力量來源來分,可以分為HighMagick和LowMagick。這並不意味著魔法分高級和低級,只是力量來源不同而已。highmagick的力量來源是源於最高的宇宙,也稱作神,儀式魔法就是這樣;lowmagick是從自然獲取力量,比如witchcraft(巫術)。從某種意義上來說,LowMagick和HighMagick都應該屬於現代魔法。魔法阿格里帕的分類分為自然魔法,行星魔法,儀式魔法。這種分類源自於《神秘哲學三書》黑白魔法這個比較狹隘,但廣為人知,卻最坑的分類方式。其他誤區主要想說一下元素魔法。也就是以土水火風雷五大基本元素施展的魔法。常見的魔法元素有五種,也就是組成自然萬物的土水火風四大元素和代表人類精神力量的靈元素。我們經常聽到的元素魔法其實是虛構的,火球水遁風刃什麼的並不存在。所謂用星座屬性來確定自身魔法屬性完全是錯誤的,星座的triplicities概念與魔法屬性無關。假如單純以魔法而言,它們是不分屬性的,或許根據個人的體質與性格特點可以分一些不同的特質歸類,比如中醫里的金木水火土五行體質,但其與魔法的運用關係不大。“元素”這個概念無論是東西方,都只是對於世界物質的基本構成所做的一種原子論觀念,在魔法中充其量也只是一個象徽。小說中(包含影視)在小說中魔法的概述魔法的分類方式有很多,通常被分為無害的白魔法和有害的黑魔法:白魔法,非常接近在宗教儀式或治療疾病時使用的魔法本來的形態。對治癒受傷或外敵的防禦等,揮發相當大的效力。白魔法中也是有攻擊魔法的。常見白魔法有治癒術。心靈淨化術等。其實是指沒有黑化的魔法。黑魔法,如果說白魔法師是魔力公正的利用法的話,黑魔法師就是會提出魔力黑暗面的魔法,是以有強大魔力者為對象。且這種殺傷用的黑魔法,是以前戰亂時代所開發出來而普及全世界的。為避免讓它太強的威力給後世帶來災禍,曾一度被封印過。後來封印以大部分被解開,具有更進一步的研究。雖然魔法被分為白魔法和黑魔法,但顯然,隨著歷史的發展,白魔法也可以攻擊,黑魔法也可以防禦。所以這樣分類已經不能完全界定魔法,必須要對魔法有新的認識。正如不同的魔法師對不同元素的感應力不同,白魔法主要是信仰奉獻的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海術偏向使用者信仰自我,落雷術偏向於信仰奉獻,但是元素本身對使用者的定義是界乎於信仰自我和信仰奉獻之間才能達到最佳效果,所以多數使用元素力量的法師顯得格外中立。也有傳說認為信仰光明之神的人使用的是神術,意為借用神之力量的法術,使用者使用這種力量只要不違背神的意願是沒有任何限制的,與之對應的有降神術。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意為魔之力量的法則,使用這種力量必須要遵守黑暗之神訂下的各種限制條件才能利用,於是就有了咒語、手印、魔法陣的由來。黑魔法黑魔法又名黑暗魔法,主要是各種強化、詛咒、攻擊、轉化、召喚、軀體控制,但也擁有少量結界魔法與分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡靈魔法,白魔法對於黑魔法使用者本身是沒有特殊作用的,他們的體質從本質上來說,還是人類。亡靈魔法,黑魔法的分支,主要是詛咒、召喚、轉化、死靈控制,相對於黑魔法,亡靈法師主要使用生命物體的骨頭或血肉來作為魔法的消耗,他們的生命是短暫的,因為學習亡靈魔法會不斷消耗他們的生命力,他們的生命又是漫長的,因為亡靈魔法能夠把自己轉化成為亡靈形態,光明魔法也會因此成為他們的剋星。依照精神力量的釋出方法,大陸上的魔法基本可以分為以下四大類:一:咒語 從口中念出的帶催動力量的語句,魔法會從施法者附近出現。但是會因為施法者精神控制的範圍影響現形距離,而且絕對不會直接從有靈魂包裹的生命體中直接施展出魔法,對於死物的作用要強得多。二:符咒/引物 借著符咒或引物所產生的變動來啟動魔法,魔法會從施法者附近出現。這類魔法是事先儲存的魔法,沒有固定的坐標,適合事先精神力牽引控制,對於環境對魔法元素的影響,這類魔法影響要少得多,但是有些魔法將受到極特殊限制。三:手勢 用特殊的手上語言與自身魔力進行溝通,魔法會直接從施法者手上出現。這類魔法主要依賴於施法者給予既定的軌道,以判斷魔法移動軌跡.所以,實際施法通常是用手勢與精神控制給予直線運動軌跡或者是以投擲的方式作曲線運動,前者主要用於箭系魔法,後者主要用於球系魔法.四:魔法陣 以各種不同東西(包括魔法)來組成一個魔法陣,魔法會從魔法陣上出現。這類魔法主要是利用既定坐標的影響來施法,夜晚的星辰對於施法的成功有著重要影響,所以這類魔法主要是在夜晚,籍由月光與星辰的力量施展,在雷電交加的夜晚,這類魔法常常會出現驚人的變故,事故率為魔法釋放之首。小說中按效果(1)傷害作用這類魔法撇開各種華麗的作用方式不談,結果就是使你的施法對象遭受到傷害。這種傷害可能是巨大的,毀滅性的,如魔獸世界中的龍息,能達到瞬間秒殺數十個玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持續一定時間,往往還會伴隨一些削弱性效果,比如各類遊戲中都有的毒傷害。
(2)控制作用顧名思義,這類魔法就是達到施法者可以控制住施法對象的效果,效果也分很多等級:1.眩暈類對方處於被擊暈的狀態,不能做任何活動。2.減速類對方移動、攻擊、施法速度減緩。3.完全控制施法以後對方在一段時間或者永久處於被你控制的狀態。(3)治療(輔助)作用這類法術一般是增益類的魔法,一般達到治療己方單位所受到的傷害、加強己方單位的能力的作用。(4)觀賞性的魔法,主要是為了好看而釋放,實用性不強。小說中按施放過程(1)瞬發類從魔法開始施放到產生效果,消耗的時間為0。(2)吟唱類要吟誦咒語才能夠發出魔法,消耗時間為xXXX秒。(3)默發類魔法只要默念魔法咒語就可以發出魔法。(4)持續類產生效果以後施法者必須保持施法的動作,不能做任何其他的動作來維持法術效果的繼續。屬性魔法屬性魔法是自然界中的一種元素力量,隨著社會的發展魔法已經發生了變化,魔法已經成為由自然之力、人造之力、光明能量與黑暗能量相結合神秘且強大的力量,每一種魔法都可以和全部魔法相生、相剋、相結合。水運用自然界中水和水汽的力量的魔法,在所有魔法中它的亞種最多,功能也最廣泛,最全能。它也是防禦力很強,攻擊力也是很強的魔法,但由於水具有孕育生命的力量,它與治療魔法結合起來具有最好的內傷治療和治癒恢復的能力。因自然存在的水具有較強的導電性,它可以擴大雷電魔法的攻擊範圍。火運用自然界的熱能的魔法。它有一個特點就是“重攻輕防”,與雷系魔法並列為攻擊力最強的魔法,攻擊力非常強悍,一不小心就會生靈塗炭,它的防禦效果表現在能夠將對手的魔法破除或抵擋;火焰與雷電都是能夠輕易破壞世界的力量,火焰魔法的威力真的不容小覷。光俗話說“光芒越強,則影子越暗”,這是以光能力量為依附的魔法。它擁有強大的防禦能力和優越的輔助、治療能力,但殺傷力不大,以輔助為主要的能力,光系魔法可以加強任何魔法但對於療愈方面不如水系治療魔法好。此魔法對暗系魔法具有天生的抵抗力。土藉助於大地的力量施展的魔法。攻擊力中上,但其防禦力卻是超高,成為最好的防禦魔法。同時,由於具有大地的力量,它還具有很好的恢復屬性。若是與火系魔法結合,可施展出岩漿及隕石技能。暗暗系魔法,又稱暗物質魔法,必須是具有黑暗力量的魔獸或者晶石才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔獸的看家技能,它是所有魔法中殺傷非常大的,暗系魔法的最側重點就是腐蝕持續傷害,但其防禦能力一般,對光系魔法有天生的抵抗力。風利用大自然中無處不在的氣流作為攻擊、防禦的利器,“無形”的殺傷力讓風系魔法當之無愧的榮獲了“隱形殺手”的頭銜。詭異多變的進攻方式,常常讓人防不勝防,風系最大的優勢是具有一定可疊加性以及空中停留能力。風系魔法若是與水系魔法結合,將擁有變化天氣的能力。
雷運用自然界中存在的電荷的力量的魔法。其攻擊力極其強大,平均攻擊力與火系魔法相當,但發揮到極致可以超越火系魔法,防禦力也非常的強,且具有雷電的速度令對手根本來不及應對。但是雷電魔法對魔力的消耗極大,而且還有可能誤傷自己,因此使用雷電魔法必須速戰速決,不能長時間維持。時這是一種能創造、控制、操縱、扭曲與改變時間,不過難以修煉,能夠停止時間、倒放和加減時間的速度,也可穿越過去和未來;但是,這種魔法也被列為禁忌魔法,因為能夠輕而易舉的改變歷史,創造平行宇宙,所有時間魔法對整個世界很強的危害。冰這種魔法算是水系魔法的變種,是銳利、靈敏的魔法力量,具有冷凍性能。殺傷力巨大,防守能力好。由於冰雪魔法的法術大部分附帶冷凍條件,對世界也有著一定的安全隱患。若是失手,會讓一個星球變成雪球。木 此魔法有著使植物移動,生長,變形的力量。攻擊、防禦、輔助的能力都不輸給其他魔法,在醫治方面和治療魔法並列第一,且因植物分布廣泛,力量雄厚,難以防備。鏡這是一種專門仿照所有力量的魔法,使用者就像一面鏡子,可以複製所有的法術。這一類魔法雖然不出眾,在戰鬥方面是非常有效。但是,這種魔法會讓使用者產生對力量的無限渴望,控制不住就會迷失自己。精控制精神的魔法力量,例如他人思維、記憶、性格,甚至影響於感官。這可以用於製造幻覺,刪除記憶,使對手自殺或傷害其他人,產生心理疾病或治療心理等多種用處。能能量魔法可能是個特殊存在,它可以做為很多法力的來源,可能做到無限魔法的存在,使其它魔法類型不斷發展。能量魔法也可以用於進行能量攻擊、防禦和封閉,例如召喚、發射能量束、能量波、能量球、能量盾等。空這是一種神奇的魔法,具有創造、控制、操縱、扭曲與改變空間的能力,可以移動物體、瞬移、飛行、壓縮空間、擴大空間、複製物體與區域、改變物體與區域大小和長寬等特殊技能。和時間魔法構成了包容一切的宇宙。魔法的性質在不同的認識中有不同的見解,就像唯物論和唯心論一樣,這些都是仁者見仁,智者見智。一般魔法可以簡單的分為實體魔法和非實體魔法,元素魔法除了水、冰、風和土屬於實體魔法,火、雷、光和暗屬於非實體魔法以外,其他均屬於實體魔法和非實體魔法兼顧的法術。實體魔法帶有物理攻擊屬性,例如風魔法里的風刃,對於布衣的殺傷力較強,對於盔甲的傷害相對就要弱很多,而土魔法里的石筍對於重型單位,比如車輛的打擊顯得比較嚴重。而複合魔法里既有實體屬性又有非實體屬性。針對不同非實體魔法性質的抵抗力,可以分為熱抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要熱抵抗力來減免,水系要冷抵抗力減免,毒屬性以及無屬性主要是意志抵抗,而雷屬性最為特殊,攻擊力最強,同時又能被大量抵抗力因素削弱導致攻擊力最弱,但是不管怎么說,對於身著金屬裝備的敵人,沒有比雷魔法更奏效的。
小說中影視中按照存在形狀球狀:適合施法者投擲出去形成拋物線軌跡與面殺傷,軍隊作戰的魔法師絕對沒有說不會球狀魔法的,適合使用這類魔法的元素主要是雷元素、能量元素、與火元素。箭狀:適合施法者以特定軌跡施展出去,因為力量集中於一點,所以點殺傷非常強,雖然多數屬於低級魔法,但是這不會影響箭狀魔法在實戰中的重要地位,擊中要害依然能夠致命,又能節省大量範圍魔法所耗費的魔力,同時也因為施展的速度快,能夠使其他還在念咒語的魔法師永遠地徹底地閉上嘴。箭狀魔法可以是任何屬性的,但是水系最為適合箭狀魔法,所以箭狀魔法通常人們會使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有區別的,水元素對於魔法抵抗力較差的人的皮膚沒有任何親和力,會直接撕爆你的血管。環狀:適合施法者陷入圍攻使用,因為根本就不能分辨敵我,所以對施法者也能造成傷害,風元素的環狀魔法有龍捲風,水元素的環狀魔法有漩渦和水龍捲,火元素的環狀魔法有火風暴和抗拒火環,土元素的環狀魔法有地裂爆,光系的環狀魔法有天使之環和神聖光圈。盾狀:適合施法者應付正面攻擊使用,主要是用於風元素的大氣之盾和土元素的大地之盾。前者對火魔法不但不會削弱反而會增強,但對於抵擋箭矢和降低敵人的速度優點來說,只要把大氣之盾放遠一點距離,實用性就會相當強。後者形成了實體屏障,在荒原或草原等地形中套用效果相當不錯,唯一的遺憾是影響了視野。(看命運之夜)結界:適合施法者保護團隊使用,最強的防護結界有多種,一種是水之結界(不可破碎,緩慢修復),一種是光之結界(疾速的自我修復和治療),一種是可反彈的風之結界,一種腐蝕所有物理攻擊的暗之結界。等等靈息(龍息):短距離使用的魔法,一般人是不會用這種魔法的,一是因為距離太危險,二是因為消耗大、距離近,然而靈息卻是魔物的本能魔法,不同屬性的龍可以噴出不同的靈息。擬化:這類主要隨施展者的喜好變化的形狀,不同魔法有著不同的最佳形態,比如風元素應該弄的更薄更長,土元素應該弄的更尖更粗,也可以形成臨時的武器與鎧甲,當魔法完全成型時,就會傷害施法者,所以必須有實體作載體,而對魔法親和力越強的載體,能夠發揮的擬化效果也自然越強。瞳術:依靠施法者的眼睛施展的心靈魔法,不需要任何咒語和動作,勝在隱蔽性,弱在效果,對意志恍惚的人可以起到良好的作用,而對於一個正常人,起到的作用還不比一個恐懼術強。咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,勝在穩定性強,弱在不可以創造規則外的魔法,研究咒語就能加強使用者的施法效果,但現代所指的咒法通常是詛咒和預言,詛咒是咒法的分支,以弱化為主要手段,而預言除了能夠預言未來,也能夠扭轉因果律,強行事先預言一個結果,周圍的人受到精神波動影響會以自身的能力實現這個可能出現的結果。言靈:依靠施展者對小精靈的契約從而掌握元素精靈的力量,籍助契約施展者可以施展強力的法術,而不用擔心自身的反噬,但小精靈以生命力為食,以契約人的身體為居住地,除了壽命特別漫長而又性情冷淡的妖精,幾乎沒有人可以忍受使人折壽又嘮叨個不停的小精靈。小精靈主要由火、風、土、水、光、暗、雷這幾種元素組合,沒有實體。(可參考龍族)
咒印:依靠施展者對於圖案規則的牽引形成的約束之力,通常配以特定生物的血液,能夠起到加強作用,既可以做為攻擊手段,也可以做增強削弱之用,但通常所指的咒印指的是手勢結成的咒印,嚴格來說,咒印其實就是畫魔法陣,而手印就是微型魔法陣,自然威力也低。(可看大蛇丸放的咒印)小說中影視中按異類劃分法精靈魔法:物質界的所有的現象都存在著精靈的力量。火精靈燃起火;風精靈使空氣流動並製造氣象現象;水精靈使水流動並製造冷氣;土精靈則負責有關大地的各種現象。精靈魔法是這些精靈直接參與並發動的違反通常物理現象順序的目的現象。現時世界中所使用的魔法大部分是都是精靈魔法。暗黑魔法:是被稱為黑魔法的的魔法。精靈魔法是催動自然界的精靈來實現使用者的目的。而與此相對的,暗黑魔法是用咒語和魔道圖形,直接干涉物理現象。暗黑魔法的原理是總結而成的名為[魔道物理]的獨特原理。這是數萬年前最在與世界時的古代魔法文明的遺產。大儀式魔法:複合性魔法。在重複複數魔法的同時,完成一個巨大的魔法儀式。如同普通魔法利用省略形式,實現原理性本不可能的壓縮語言高速行使。(可以有多個大魔法師共同合作來使用。)古代語魔法:古代語魔法是暗黑魔法的一種秘義。本來,在古代魔法文明中也有使用。這曾是需要高度的理論和技術才能使用咒語。但在現代作為被簡化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再構成。行使古代語魔法必須與已消失古代之神有契約,這也是使用這種魔法的難點之一。(不過有一些暗黑魔法師著手再生古代魔法文明的本來咒語,並且已經取得了一些成功,不過極少有人懂得並使用。)召喚魔法:召喚魔法是通過與異世界、高次元世界進行的一種交涉,將其中的生靈召喚到物質界並完成任務的魔法。(當然也可以定契約,不過這是魔法使的個人行為。)但是召喚出來的生靈不一定對魔法使存有好意(如果勉強的進行召喚,大部分會帶有惡意,即使是定契約的生靈也會有這種狀況,不過基本還算穩定。),所以讓召喚出來的生靈順從使用者的意志行動也是件比較難的事情。如果使用者的控制失效,將有可能把最惡意的、異世界的生靈放入物質界幻術:光與精神的魔法.製造幻象,使對手產生錯亂.比較低級的幻術雖然相對容易看破,則高級的幻術就絕對可以達到令人難辯真假的程度.神聖魔術/暗黑僧侶魔法:這些不論哪個都是神之御業通過僧侶的祈禱出現 在物質的.相對於其他其他操縱自然界的魔法,僧侶所使用的祈禱奇蹟,因為直接引用神之力量,可以不經任何過程而突然出現結果.神聖魔法對於對人類有著很深的慈悲,是友好的神之御業,所以以治癒和精神恢復為主.而暗黑僧侶魔法則是對殺傷、阻喪士氣、腐敗等的混沌之神非常適合而顯現的魔法。附魔:用施術者的魔力對其他物品施加干涉,可以讓武器變得鋒利,或者在物品上附加各種魔法效果。根據施術者的能力和施加干涉的方法不同分為暫時性和永久性兩種。套用實例為各種附加給物品的附加狀態。也可以讓某些存在暫時取代自己的意志影響自己的行動。套用實例就是各種被附身。也可以暫時用魔力製造某些物品,不過需要持續提供魔力用以維持。套用實例為衛宮士郎的投影。
特殊能力:魔法生物生來就具備的能力。原理和魔法咒語是一樣的,但沒有吟唱、儀式等。咒術:咒術就像他的名字一樣就是咒語的法術.或是咒殺對手,或是施與無法治癒的傷害,或是使其服從強制性的命令.總之是使用者按照自己意志操縱對方的咒語.神靈術:世界存在著各種[理],萬物就是按照它不斷流傳.但這只是相對於這個世界的物體而言,而對於高次存在則未必就是這樣.被稱為神的存在可以將其意識直接變為現實的結果.比如他說有光,就會有光的存在,世界的創造也可能只是一句話的事(好誇張的神).這和演變過程毫無關係.神的力量有時效果和魔法相同,有時又是完全不同的.被稱為神聖魔法的法術一般來說就比較類似於神靈術.但神聖魔法是僧侶為了實現奇蹟,乞求神的[御業],所以有很多限制.而這些神的御業就稱為[神靈術].神靈術通常以[歌]的形式出現。(例如天使的歌,就是神靈術在現實世界中的顯現)。變身、變形:通過魔法把自己或別人、物品等變成自己想要的人、物等。改變外觀嚴格來說屬於附魔,因為本質跟附魔一樣是利用魔力對某物施加干涉。但是也有幻術的用法。其他情況在還珠樓主等仙俠小說中也有魔法的概念,指魔道中人修煉的邪術。如神劍峰、阿修羅、魔宮中屍毗、老人的大阿修羅魔法以及血神君、鄧隱的血魔法等。如:哈利波特系列。內容布陣一個有效的魔法陣,必須具備魔法核(內魔法環,基礎魔咒,內陣圖,可以不全部畫上但不能沒有),外陣圖(芒星),魔法引(芒星上的小圈,符文),勢(日或月或星等的紋理),祈禱文(借勢,向神祈禱用),外魔法環(消弱文,魔法文,固定文),外魔法文(魔法屬性,等級,神的名字,魔法系統,類型),輔助魔法陣(可以沒有)在魔法陣的外部大多數是圓,是由於圓代表著能量的無限循環可以保證魔力不會流失。圓內的法陣,是魔法的迴路與保證魔力傳遞輸送能量的導線。迴路越多所消耗的魔力越大。法陣的魔咒是保證魔力的元素並提供借勢保護消弱祈禱作用東西,魔咒越多威力越大。魔法陣由的神聖粉末繪成,由聖肉和上帝之淚組成,各教會有售。人們誤解魔法陣,認為施法者魔力越大,魔法威力越大,但其實魔法陣的發動不需要許多魔力,它的存在便是為了方便魔法師,可以以肉體發動高級魔法,其中的代表是(天使降臨術)原本由3000合唱發動,而經過魔法陣消弱,可以有一人單獨完成,雖然威力變小,但仍然是頂級魔法在實戰中魔法師習慣用咒語代替魔咒。咒語是用來疊加和操縱魔法的東西,它的威力取決於長度,魔法咒語越長,效果越好,魔法內容越詳細,漏洞越少,不容易被反吟唱打斷。但這樣高級魔法需要很長時間才能發動,其實兩者各有不同,沒什麼優劣之分,魔法還看魔法師的能力比較好補充一句,咒語也是為了加快魔法的釋放速度而形成的,真正的魔法不需要法陣和吟唱。
儀式儀式可以比為一種瑜伽,它的特定的功用,多面向的影響。常見的一些個人魔法儀式有:小五芒儀式 Lesser Ritual of Pentagram.Golden Dawn小六芒儀式 Lesser Ritual of Hexagram.Golden Dawn星紅寶石 Star Ruby.Telema中柱儀式 Middle Pillar Rite.Golden Dawn大五芒儀式 Supreme Ritual of Pentagram.Golden Dawn大六芒儀式 Supreme Ritual of Hexagram.Golden Dawn瞭望台開啟 Rousing of the Citadel.Aurum Solis玫瑰十字 Ross Cross Ritual.Golden Dawn儀式和瑜伽一樣,需要練習,其效果也要看實踐者,例如實踐者的視覺化強度丶清晰度。內部運動 Inner Movement 是儀式中最重要的,外部運動要對齊內部運動才能使一個儀式有意思,有效果。瑜伽士用瑜伽接近源頭,而魔法師則用儀式。施放使用魔法有這樣三個基本條件--足夠的魔法力、特定魔法的魔法頻率以及合適的環境。第一個條件以及第三個條件都是很明顯的,只是第二個條件可能讓你不知所以。魔法頻率是什麼?請注意這個概念,這是魔法世界中很重要的一環。將足夠的魔法力用合適的頻率釋放出去,你就完成了一個魔法的施放過程。如果你成功地模擬了這種魔法的魔法頻率,你就成功了、反之你就失敗了。這樣說你是否能夠理解?如果你不能理解,那就讓我們從魔法現象來入手。從現象上來看,一個高級魔法師發出的火球與一個見習魔法師發出的火球在本質上是相同的。不是嗎?同樣地耀眼,也同樣地具有熱量。單從現象上來看,誰能說大魔法師發出的火球與見習魔法師發出的火球不一樣呢。魔法有自己的頻率,每一種魔法的頻率都不同,如火魔法就需要釋放者很大的魔力,火魔法的原理一般是令物質釋放內能,因此火魔法的頻率級高,但是在高段時,火魔法的釋放原理卻會變為強大的能量釋放,其能量的來源是物質------厲害的甚至可以用時空來進行能量轉化。因此高級魔法師的火魔法無論是在能量或者是其它的方面,都比見習魔法師厲害。而水魔法卻是令物體的內能降低,使其變為液態。強大的水魔法,原理還是從物體中奪取內能。他們奪取內能的方法是使物體的布朗運動降到最低,同時水魔法的頻率是負數。土魔法是令物質的結構改變,這需要很強大的魔力,其內幕還不是很清楚,但是基本上可以認為是利用了力--以介子交換為方法的強力。氣魔法更加複雜,它是利用了氣體形態不穩定的原理而建立的魔法,使用方法大致是令自身的分子分散,但是其間又有魔法通道互相連線。對於一個特定的魔法來說這個頻率段是一定的,不同的魔法所處的頻率段各不相同。這就是魔法頻率的秘密。魔法是運用體力之外的力量(魔法力)的方法。控制這些力量(魔法力)的方法是運用你的精神力。施放魔法的過程就是驅使魔法力模擬魔法頻率的過程。你的精神頻率確定了你是什麼類型的法師。魔法力只不過是一個載體,用以放大你的精神力。其實並非所有的魔法都被套用在戰爭中,很多人一想到魔法師就直接聯想到‘攻擊力XXX、防禦力XX’,這不是一個好的習慣。請記住,魔法只是一種技能而已。
礦石金金礦石天神或上帝的金屬,象徵“太陽”與“光明”,可以提升智慧、啟發靈力,中世紀的秘法學家認為黃金具有相當崇高的力量,可以藉由黃金的力量抵抗負面的影響力。銀女神的金屬,象徵“月亮”,具有開啟潛意識的力量。古埃及人相信銀是月光精華,神靈等級甚至高於黃金,銀質的戒指或飾品是尊貴與權力的象徵。攜帶銀質物品可以保護人免於邪惡力量的侵害。水晶基本上水晶具有溝通靈魂,淨化心靈的力量和純潔,依照顏色不同會有不同的魔法能力。無論歐洲、北非、美洲...水晶被廣泛的使用在世界各地魔法秘術之中。古希臘人認為水晶是“凍的精華”在炎熱的季節攜帶水晶可以有效降低炎熱感,並且可以用來祈雨。例如紫水晶,具有相當悠久的魔法使用歷史,最早被用來解酒或預防喝醉。秘法學家認為紫水晶是“心靈之石”,可以提升靈魂品質、啟發智慧,並且具有保護作用,能抵抗黑暗或負面的影響力。而粉水晶是常用的魔法素材,古秘法學家認為粉紅水晶是“開啟靈魂的鑰匙”,具有“溝通心靈”的能力,經常當做愛情魔法輔助素材。有人相信只要帶一塊粉紅水晶在身上,甚至不需要任何魔法步驟,就能獲的愛神的祝福,獲得愛情。水晶
